資料來源:網路資訊
Covid-19肆虐全球,眾多公開場所曾為了配合防疫措施而封閉,即使到了今日疫情趨緩,疫苗覆蓋率愈加普遍,民眾的生活模式已然產生改變,包含健身產業也因應疫情發展了不同的經營模式,美國運動醫學會ACSM期刊指出,2022年的運動趨勢為「穿戴裝置」與「居家健身房」,運動與健身的場域已不只在健身房中。
隨著先前的疫情發展,部分民眾也因在家時間變長而培養起在家運動的習慣,於是與運動教學、健康塑身相關的手機應用程式也隨之興起,使用者不只透過手機紀錄自己運動狀態,更能透過購買線上課程的方式,在家就能精進自己的運動技巧,乘著這波疫情,健身產業可謂創造了全新的健身經營模式與商機。不僅在課程販售上,更不售空間與時間限制,使用者亦節省許多通勤時間、不需與其他人搶器材、更不須負擔昂貴的健身房月費或教練費用。
《圖1》健身類APP全球營收
資料來源:Business of Apps 單位:10億美元
據Business of Apps統計,健身相關的應用程式在2021年的下載量達到4億次,創造53.5億美元的收入《見圖1》,可見在疫情後,民眾對於健身訓練相關的需要與消費,已逐漸由實體轉變為線上學習。而隨著虛擬訓練模式的崛起,實體健身房與健身教練也需要另闢蹊徑,據Apptopia的研究指出,由連鎖健身房「Planet Fitness」所推出的手機應用程式除了配合自身經營的健身房做使用,同時也在社群平台發布虛擬課程,並且在應用程式上提供鍛鍊教學影片,其表現贏過美國其他實體健身房的應用程式,甚至奪下健身類應用程式榜中第二;同樣在這波疫情下受益的還有Fitbit,其程式內提供的Fitbit Premium健身課程訂閱服務,包含彈性的訂閱時間(每月或每年繳納9.99美元或79.99美元),相對門檻低,也不需受到合約限制,在2021年1月份的收益達到160萬美元。此外,Apptopia發現,使用者偏好帶有鍛練教學影片類型的APP,若與穿戴式裝置配合,更能增強使用者繼續使用的動力。可見相對彈性的訂閱制度,並且附有「健身影片」的健身類應用程式。
而在台灣,然體育署於2021年運動現況調查成果發表記者會中,揭示台灣民眾有25.2%的比例認為往後的運動趨勢將轉為線上訓練,另有23.5%的比例認為未來運動趨勢將配合穿戴式裝置,顯示台灣目前的運動趨勢也逐漸由實體轉為線上學習的模式,民眾漸能接受虛擬的訓練課程,然目前由台灣所開發的運動相關應用程式尚不如國外盛行與多元,下表列出目前由台灣業者開發與執行的運動訓練教學相關應用程式:
資料來源:CRIF中華徵信所自製
目前健身相關的手機應用程式仍是由歐、美系為目前市場主流,其在課表的完整度、鍛鍊強度上有多元選擇,也能配合使用者的理想體態設定與規劃運動模式,然其介面和使用語言,甚許是運動強度的安排,仍是以歐美國家的標準為主,或許在運動強度或體態的審美上,較不貼近台灣或亞洲人的習慣,若將來能更接近台灣民眾運動需求、語言、甚至能投過與穿戴式裝置結合,令使用者能紀錄自身運動狀態,仍為尚待開發且具有潛力的一個市場。