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遊戲軟體業  
遊戲產業應增強軟實力 2019/01/15
分析研究員:賴建成
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關鍵字:手機遊戲;手游;PC遊戲;電視遊戲主機;遊戲軟體業
資料來源:網路資訊

  近年來線上直播電玩遊戲與電競產業等蓬勃發展下,全球遊戲市場持續擴大,台灣市場也不例外。根據市調機構NEWZOO公佈之最新遊戲市場報告,預估2018年全球遊戲市場營收達美金1,379億元,其中手機遊戲營收高達美金703億元,佔整體比重逾50%,而PC、電視遊戲主機營收佔比則分別達25%與24%。另NEWZOO也評估,2018-2022年全球遊戲產業將以10.3%的年複合成長率維持成長態勢。近年手機遊戲市場雖呈現快速成長,但並未對PC或電視遊戲主機市場發展造成顯著影響,整體來看PC與電視遊戲主機市場也逐年增長中。

資料來源:中華徵信所徵信資料庫
說明:本表係根據公司之年度個體營收排名

  依近五年遊戲軟體業TOP10業者排名觀察,「智冠科技」穩坐產業龍頭寶座,單一年度營業額明顯高於其他同業,而「鈊象電子」、「遊戲橘子」、「向上國際」、「真好玩娛樂」、「宇峻奧汀」、「傳奇網路遊戲」、「網石棒辣椒」等公司也均為入榜常客。另2017年TOP10業者當中雖有部分業者營收出現下滑,然多數業者營收維持成長。

  早期台灣遊戲產業曾有過一段輝煌之自製遊戲時期,接連開發出”仙劍奇俠傳”、”大富翁”、”泡泡龍”、”三國群英傳”、”金庸群俠傳”等許多知名遊戲,遊戲軟體產值也曾一度為居全球第三大,僅次於美國及日本。不過之後因遊戲開發成本逐漸提高,國內遊戲業者無法負荷自製遊戲之高成本與長回收期,進而轉型成為遊戲代理商,因此導致自製遊戲的比重大幅度下滑。以手遊市場為例,現階段台灣市面上手遊90%來自海外,國產遊戲相當稀少。另台灣手機遊戲收入規模排名全球第五,但總人口數卻僅2,358萬,也可見台灣手遊市場消費力道優於許多國家。

  多年來國內電腦、遊戲產業皆著重於硬體層面,反觀軟體卻甚少受到重視,目前已侷限國內包含手機遊戲、PC遊戲、電視遊戲,甚至新興電競市場等發展。也因此未來國內遊戲產業如要進一步獲得強化,相關業者除經營遊戲代理事業外,也可投入遊戲軟體的開發上;而政府單位也應政策性支持遊戲產業發展,促進產業之研發創新,方能提升產業競爭力。


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